Exemple
d'un jeu à succès :
Télé Match (1954) est diffusée à 20h30.
Repris en 1958 "La tête et les jambes", et plus récemment
"Un pour tous " sur France 2, à noter que le producteur
reste Jacques Antoine. Il est également le père du jeu "Le
gros lot " dans les années 50.
Historique
: 1/ Les 20 premières années :
1954-1963 :Jeux intellectuels, thématiques et spécialisés
produits par la télévision française et diffusés
à 20h30 une fois par semaine. Il y régnait un suspens important
et les candidats devenaient des vedettes, et restaient plusieurs semaines
pour gagner de grosses sommes d'argent.
1962-1991
: Intervilles avec Léon Zitrone et Guy Lux (émission populaire,
affrontement entre deux villes, et ambiance des conditions du direct)
1963-1974
:Remise en cause et recherche de diversification, Système de la
question: "Quitte ou double"
Ces vingts premières années de jeux télévisés
sont caractérisées par le souci d'informer, de distraire,
d'instruire, et de cultiver le télespectateur. Aucune identification
n'est possible, en effet le niveau de connaissance des joueurs est trop
important pour permettre au téléspectateur de participer.
Toutefois le jeu animé par Guy Lux :"Le Schmilblic" rencontre
un franc succès et permet à Paris de rire en entendant les
provinciaux heurter sur la prononciation du mot "Schmilblic",
ce jeu avait le mérite d'être en duplex avec les villes françaises.
2/ La
suite...
1974-1984 Après l'éclatement de l'ORTF et
la concurrence des chaînes de télévision, le financement
par l'audience apparaît, les émissions sont enregistrées,
et possèdent encore une relative tenue intellectuelle.
1984-1994
Apparition de la Néo Télévision, la privatisation
des chaînes relance la course à l'audience.
A mesure que les jeux prolifèrent le niveau intellectuel régresse,
désormais il n'est plus nécessaire de posséder des
connaissances encyclopédiques pour participer aux jeux, l'identification
est présente.Très récemment, l'interactivité
spectateur-joueur est devenue réalité grâce à
la "Carte Multi points".
Les concepts des jeux sont inspirés des émissions américaines
à succès: "Le juste prix" présenté
sur TF1 est l'adaptation française de "The price is right"
crée en 1957, au même titre que "Question pour un champion
", adapté d'un jeu Australien. On note toutefois le phénomène
inverse avec des jeux français : "Fort Boyard, livré
clef en main à de nombreuses chaînes de télévision
étrangères.
Ces vingts dernières années sont caractérisées
par un souci permanent de faire de l'audience, leur rôle est désormais
de distraire et de divertir, les jeux représent près de
8 % du temps total de diffusion.
Artno 2.0 : 2k-5
Merci aux cours du
BTS Audiovisuel
Retrouvez d'autres
reportages de Artno 2.0 dans la rubrique : Reportages