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reportage sur les jeux télévisés (1954-1994) :

initiation à l'étude des jeux télévisés 1954-1994


Introduction :

Exemple d'un jeu à succès :
Télé Match (1954) est diffusée à 20h30.
Repris en 1958 "La tête et les jambes", et plus récemment "Un pour tous " sur France 2, à noter que le producteur reste Jacques Antoine. Il est également le père du jeu "Le gros lot " dans les années 50.

Historique :
1/ Les 20 premières années :

1954-1963 :Jeux intellectuels, thématiques et spécialisés produits par la télévision française et diffusés à 20h30 une fois par semaine. Il y régnait un suspens important et les candidats devenaient des vedettes, et restaient plusieurs semaines pour gagner de grosses sommes d'argent.

1962-1991 : Intervilles avec Léon Zitrone et Guy Lux (émission populaire, affrontement entre deux villes, et ambiance des conditions du direct)

1963-1974 :Remise en cause et recherche de diversification, Système de la question: "Quitte ou double"


Ces vingts premières années de jeux télévisés sont caractérisées par le souci d'informer, de distraire, d'instruire, et de cultiver le télespectateur. Aucune identification n'est possible, en effet le niveau de connaissance des joueurs est trop important pour permettre au téléspectateur de participer.
Toutefois le jeu animé par Guy Lux :"Le Schmilblic" rencontre un franc succès et permet à Paris de rire en entendant les provinciaux heurter sur la prononciation du mot "Schmilblic", ce jeu avait le mérite d'être en duplex avec les villes françaises.

2/ La suite...

1974-1984 Après l'éclatement de l'ORTF et la concurrence des chaînes de télévision, le financement par l'audience apparaît, les émissions sont enregistrées, et possèdent encore une relative tenue intellectuelle.

1984-1994 Apparition de la Néo Télévision, la privatisation des chaînes relance la course à l'audience.
A mesure que les jeux prolifèrent le niveau intellectuel régresse, désormais il n'est plus nécessaire de posséder des connaissances encyclopédiques pour participer aux jeux, l'identification est présente.Très récemment, l'interactivité spectateur-joueur est devenue réalité grâce à la "Carte Multi points".
Les concepts des jeux sont inspirés des émissions américaines à succès: "Le juste prix" présenté sur TF1 est l'adaptation française de "The price is right" crée en 1957, au même titre que "Question pour un champion ", adapté d'un jeu Australien. On note toutefois le phénomène inverse avec des jeux français : "Fort Boyard, livré clef en main à de nombreuses chaînes de télévision étrangères.


Ces vingts dernières années sont caractérisées par un souci permanent de faire de l'audience, leur rôle est désormais de distraire et de divertir, les jeux représent près de 8 % du temps total de diffusion.

Artno 2.0 : 2k-5
Merci aux cours du BTS Audiovisuel


Retrouvez d'autres reportages de Artno 2.0 dans la rubrique : Reportages


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