Autodesk au Cinéma et dans le Jeu King Kong
Par Artno 2.0,
lundi 5 décembre 2005 à 11:18 -
Actualités : Communiqués partenaires
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Peter Jackson, le réalisateur du film et du jeu King Kong a fait appel aux solutions d'Autodesk pour concrétiser ses idées.
Paris, le 7 décembre 2005 - Le film de Peter Jackson King Kong qui sort en salle dans une semaine, le 14 décembre, reste la sortie la plus attendue de cette fin d'année.
Les solutions d'Autodesk ont joué un grand rôle dans la postproduction du film et dans la création du jeu d'Ubisoft. Weta Digital a porté son choix sur Discreet Lustre pour l'étalonnage colorimétrique du film, et Ubisoft a utilisé Autodesk 3ds Max pour le jeu livré sur la console Xbox 360 de Microsoft.
Autodesk diffusera un communiqué de presse le 13 décembre qui présentera l'utilisation de ses solutions dans l'étalonnage du film et dans la conception du jeu.
Mais ayez d'ores et déjà des informations sur la conception du film et du jeu en visitant les sites ci-dessous:
- Le film, www.kingkong.com/
- Le jeu, http://www.kingkonggame.com/uk/
Découvrez également les témoignages de Dave Cole, coloriste du film, et d'Andrew Lesnie, directeur de la photographie à travers un film vidéo: http://img-nex.kongisking.net/kong/movies/PPD-12WeeksToGo_qt6_high.mov
Avance Rapide Relations Presse 01 41 14 05 70
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