SAN RAFAEL, Californie, le 23 mars 2006 — Autodesk, Inc. (NASDAQ : ADSK) a annoncé la sortie du logiciel d’animation de personnages Autodesk MotionBuilder 7.5. Conçu pour répondre aux défis de la capture de mouvement, le logiciel comprend des outils de productivité en temps réel qui permettent de réaliser des personnages 3D sophistiqués pour les jeux de prochaine génération. Autodesk MotionBuilder est destiné à une large gamme d’utilisateurs, des artistes indépendants aux grands studios d’animation.

Autodesk MotionBuilder fait partie de la gamme d'outils d’animation 3D d’Autodesk, qui inclut également Autodesk 3ds Max, Maya, HumanIK et FBX. Avec des clients tels qu’Epic Games, Sony Computer Entertainment Japon et Ubisoft, MotionBuilder est une référence en matière d’animation de personnages.

« Dans le développement de notre jeu d’aventure en vue subjective Siren 2, nous avons utilisé MotionBuilder pour la capture de mouvements et également comme un composant déterminant du processus de création de l’animation », a déclaré Takafumi Fujisawa, producteur exécutif de Sony Computer Entertainment Japon. « MotionBuilder a augmenté notre productivité de manière considérable grâce à sa technologie temps réel. Les outils intégrés d'animation de personnages, la relation avec d’autres applications 3D et la relecture instantanée de scènes en font un produit très performant. MotionBuilder jouera un rôle encore plus important dans les prochains jeux de Sony Computer Entertainment. »

Nouvelles fonctionnalités Le logiciel MotionBuilder, capable de travailler sur des couches multiples d’animation, comprend une architecture temps réel, un environnement de développement Story Timeline unifié, un reciblage instantané des données d’animation, la capacité de transmettre et d’enregistrer des données d’animation en direct, et l’intégration dans les workflows d’Autodesk 3ds Max et Maya.

Les nouveautés apportées à MotionBuilder 7.5 :
- Nouveaux workflows orientés key-frame simplifiant le processus d’animation, comprenant l’editing d’animation à partir d’une timeline, la fonction de Undo entièrement revu, et un enrichissement du posing (création de poses clefs de personnages dans une banque afin de rapidement donner la gestuel aux personnages) et mirroring de personnages (possibilités d’inverser la direction de l’animation).
- Interopérabilité avec des applications de création de contenu telles qu’Autodesk 3ds Max et Maya.
- Réglage plus rapide et souplesse accrue de la gestion de personnages de nature différente (des oiseaux jusqu’aux dinosaures), avec prise en charge de l’inversion genoux et coudes pour les personnages non-traditionnels
- Transfert simplifié des poses d’animation d’un personnage à un autre
- Configuration rapide d’interactions complexes entre plusieurs personnages, permettant une meilleure manipulation et animation de personnages. Ceci est particulièrement utile pour les scènes de combat, de lutte, l’utilisation d’accessoires et d’autres situations où plusieurs personnages et accessoires doivent être manipulés en même temps

Ubisoft a effectué un bêta-test du logiciel Autodesk MotionBuilder 7.5. Jean-Sébastien Campagna, animateur chez Ubisoft Montréal, témoigne: «Le nouveau système d’annulation amélioré d’Autodesk MotionBuilder 7.5 me permet d’utiliser la fonction Undo dans toute l’application. J’apprécie le fait de ne plus être limité à certaines opérations; je suis maintenant en mesure d’annuler des opérations critiques, telles que les sélections, les manipulations et les suppressions». «Il s’agit d’une amélioration remarquable. Comme mon flux de travail est difficile à prévoir, j’ai besoin d’un logiciel qui permet d’être créatif et de prendre des risques. Et lorsque je fais une erreur, je veux pouvoir être en mesure de revenir en arrière. C’est exactement ce qu’offre MotionBuilder 7.5 » conclut Jean-Sébastien Campagna.

Prix et disponibilité Autodesk MotionBuilder 7.5 est déjà disponible pour les membres "Platine" de MotionBuilder.
Le logiciel sera disponible à la vente fin mars 2006. Le prix d’Autodesk MotionBuilder 7.5 avec l'abonnement "Platine" est au même prix que la version 7. Le prix est de 3 245 €* pour la version verrouillée et de 3 515 €* pour la version flottante. Le logiciel MotionBuilder est disponible pour les plates-formes Windows et Mac OS X.

Pour des détails supplémentaires sur le produit MotionBuilder 7.5, veuillez visiter : www.autodesk.com/motionbuilder

(Les prix internationaux et de revente peuvent varier)

Autres ressources logicielles d’Autodesk MotionBuilder
- Programme d’abonnement Platine de MotionBuilder : il permet aux utilisateurs de maximiser leur investissement dans le logiciel en offrant des mises à jour en ligne d’Autodesk MotionBuilder, un service d’assistance téléphonique, un transfert de licence flexible, l’accès à des formations en ligne, etc.
Pour plus de détails : www.autodesk.com/PlatinumMembership.
- Formation : les spécialistes produits d’Autodesk organisent des sessions de formation explorant le workflow de production de MotionBuilder. Conçue pour des directeurs techniques et des experts, cette formation destinée aux membres Platine débute le 3 avril avec une session intitulée MotionBuilder pour la pré-production.
- DVD d'apprentissageLearning MotionBuilder | Foundation : ce DVD explore les techniques et les workflow pour l’animation et la prévisualisation. Pour plus d’informations : www.autodesk.com/LearningTools.

 

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