SAN RAFAEL, Californie, 21 juillet 2006
— Des monstres marins aux cités entièrement virtuelles, les artistes numériques ont pu réaliser, grâce aux solutions d’Autodesk, Inc. (NASDAQ : ADSK), les effets spéciaux des plus grands succès de cet été. Les sociétés de postproduction les plus importantes du marché ont contribué à créer les effets visuels des films d’action et d’aventures à l'aide les solutions d’animation et d'étalonnage colorimétrique d’Autodesk.

« Une fois de plus, nos clients ont produit des films étonnants grâce aux logiciels d’Autodesk », affirme Marc Petit, vice-président d'Autodesk Media & Entertainment. « Les films de cet été vont permettre au public de s'évader de la réalité. Nous sommes fiers que les outils Autodesk permettent aux artistes de transporter les spectateurs dans des environnements aussi riches et exotiques que les mers des Caraïbes du capitaine Jack Sparrow. »

Industrial Light & Magic (ILM) a utilisé Discreet Inferno d’Autodesk, intégré à son système d’effets visuels SABRE, pour créer les scènes de "nature" du film La Jeune Fille de l’eau, dont la sortie en France est prévue le 23 août. Dans une des scènes, un oiseau qui ressemble à un aigle géant descend en piqué et sauve l’héroïne du film. On entrevoit cette scène dans les reflets dans l’eau. Les artistes d’ILM ont utilisé Inferno pour créer l’effet de distorsion de ces reflets et pour ajouter de la pluie et des éclairs. Avec ce même système, ils ont pu ajouter des ombres, du brouillard et de la pluie à une scène montrant des monstres emportant un « scrunt » - une sorte de monstre-chien composé d'herbes - et créer la mystique balle de boue dont a besoin Cleveland Heep, le héros du film, pour sauver la jeune fille.

Dans le film Pirates des Caraïbes : le secret du coffre maudit, en salle le 2 août prochain, ILM donne du relief aux frasques du capitaine Jack Sparrow. Dans l’une des séquences fabriquée par ILM, Will Turner et l’équipage de la Perle Noire sont capturés par des cannibales et enfermés dans une cage ronde faite d’ossements et suspendue au-dessus d’un ravin. Inferno a permis de superposer les images des acteurs sur fond bleu, sur fond d’eau et sur le matte painting représentant une falaise. Des oiseaux, du brouillard et des passerelles ont également été ajoutés à la scène. Inferno a permis d'ajouter des textures, d’éclairer et d’animer l’œil de bois de Ragetti. Pour manipuler Davy Jones et les tentacules des monstres marins de Krahen, les artistes d’ILM ont utilisé le logiciel d’animation Maya 3D d’Autodesk.

LOLA VFX, spécialisée dans le traitement d'images, a utilisé le système Discreet Inferno d’Autodesk dans les premières scènes de X-Men : l’affrontement final, sorti le 24 mai dernier. Les artistes numériques ont consulté des films médicaux et des chirurgiens esthétiques pour rajeunir de 20 ans le Professeur Xavier et Magneto. Les réductions des rides, l'embellissement des yeux et la correction des dents devient de plus en plus courantes dans les films, mais c’est la première fois qu’un effet de rajeunissement aussi complet a été réalisé. Hydraulx, une société sÅ“ur de LOLA VFX’s qui a également collaboré au film en réalisant 235 séquences avec Inferno, Flame, Burn, Maya et Autodesk Combustion ainsi qu’avec Autodesk Backdraft, une solution de gestion de médias et d’entrées/sorties.

Par ailleurs, Framestore CFC a réalisé environ 110 séquences pour X-Men: l’affrontement final à l’aide du logiciel Maya. « Nous avons utilisé Maya pour assembler, manipuler et animer le Golden Gate Bridge », explique Craig Lyn, superviseur de VFX pour le film. « Les dimensions de cette production 3D représentaient un problème que nous avons résolu avec Maya. Le logiciel s’intègre parfaitement à notre pipeline actuel d’animation et de rendu. Il nous a permis de créer des outils adaptés qui ont amélioré notre workflow » Le studio a également réalisé, grâce à Maya, un sosie de l’acteur Ben Foster (qui joue le rôle d’Angel) avec des ailes en images de synthèse.

Parmi les autres films de l’été créés avec les solutions Autodesk, citons :
- Click, télécommandez votre vie : Sortie le 13 septembre 2006. Sony Pictures Imageworks a utilisé Maya pour les personnages, les décors et l’éclairage.
- Krrish : Sortie prochaine. EFX, une division de Prasad Labs, a utilisé Maya, Combustion, 3ds Max, Flame, Smoke et Lustre pour créer ce film Bollywoodien
- Poséidon : En salle. ILM a utilisé Maya pour modéliser les 181 579 pièces qui ont été assemblées pour créer le bateau de croisière luxueux d'une longueur de 335 m. Hydraulx a collaboré au film en utilisant Inferno, Flame, Combustion, Burn, Maya and Backdraft
- Le Da Vinci Code : En salle. Double Negative a utilisé Maya pour près de 80 séquences y compris la mémoire eidétique de Robert Langdon
- Mission Impossible III : En salle. ILM a utilisé Maya et Inferno, intégrés à son système d’effets visuels SABRE, pour créer la ville de Shanghai ainsi qu’une série de scènes d’action

Pour plus de renseignements et visuels, veuillez consulter : ce site

 

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